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Diario de campaña del Adventure Path Jade Regent (Pathfinder)

domingo, 29 de junio de 2014

Recompensa Goblin

El camino de la Costa Perdida, el que une Maginmar con Sandpoint, no es seguro. Los Goblins, estaban volviendo a hacer de las suyas. Cinco años despues de los ataques que asolaron la ciudad durante la festividad del “Día de la Mariposa”, y que acabaron promoviendo el famoso edicto de la “Recompensa Goblin”. Hoy en día, parece que las tribus Goblins que quedaban en las marismas Brinestump Marsh, en la bahía de Sog, se habían envalentonado y estaban atacando las caravanas que llegaban a Sandpoint por el viejo camino. Al parecer han encontrado algún tipo de arma, unos fuegos artificiales que, mas que ayudar al combate, envalentonan a los salvajes Goblins. La cosa no pasaría a mayores, si no fuera por que en el ultimo ataque, una fuerte explosión de uno de esos cohetes, asusto a unos caballos que acabaron arroyando a varias personas de la caravana, perdiendo así su vida. En la ciudad se rumorea que la alcalde y el sheriff van a tomar algún tipo de medida contra esos ataques. Magnimar no presta demasiada importancia, y Sandpoint no puede prescindir de sus guardias para que peinen el pantano. Desgraciadamente, la actividad de la ciudad no es la de hace años, y sus calles las recorren ahora muchos menos aventureros.




Afortunadamente (ya veremos...) hay un puñado de hombres y mujeres ávidos de aventuras... bueno, y de oro.  Uno de los escasos guardias de la ciudad, enviado por el Sherif Hemlock entro en la taberna anunciando la restauración de la antigua “recompensa goblin”, a 10 GP por oreja de goblin y 300 GP por el jefe de los monstruos. Rápidamente, todos los aventureros se organizaron. Jeroff Treemholn , un mediano bardo, se encargó de juntar a un grupo de conocidos, compartiendo con ellos cierta información privilegiada de cara a aprovechar la recién reinstaurada recompensa goblin, Ame Mitsuki, una semi elfa asiática, fue la primera en estar de acuerdo en unirse, acostumbrada a buscarse la vida, ágil de mente y de movimientos, si Ame esta en algún lugar,  Satoshi Makado no estará lejos, el es, lo que en tierras de Tian Xia se conoce como un Ronin y junto a Ame son un conocido dúo de aventureros que residen en Varisia desde hace algún tiempo, junto a ellos Hakon Sterty, un imponente nórdico, clérigo de Gorum, de pocas palabras, pero auspiciado por su dios, el dios de la guerra, y por último, otro nórdico, un magus tosco y huraño que vagabundea en el "Dragón Oxidado" escuchando las historias de Ameiko. Después de que la recién formada compañía de aventureros se retirara a sus aposentos a descansar de cara a la jornada de mañana, lamentablemente, y sin duda a causa de la ligereza en la lengua que produce el exceso de alcohol, el mediano se dedicó a relatar los planes del grupo al resto de aventureros.

A la mañana siguiente, cuando la recién formada compañía despertó, todos los otros aventureros ya habían partido, pero nadie del grupo sospecho que su  compañero mediano había sido la causa de ello. Afortunadamente, compenso su error guiando perfectamente a la expedición hasta el camino de entrada a las marismas mas al sur, el conocido como "camino de la bruja".

Calor, olor a agua estancada, mosquitos, embarrados hasta las rodillas. Ese era el alentador paisaje que tenían los aventureros. Atravesaron canales en precarios puentes de madera, que a duras penas aguantaron su peso, en alguno de ellos, sufrieron su primer ataque, el de una víbora constrictor que por poco se lleva la vida del bardo antes de ser decapitada en un grácil movimiento, por la espada del Magus. Finalmente llegaron al final del camino, donde podían escuchar el sonido del mar, y delante de ellos se encontraban con una casa desvencijada, apunto de caerse, y una especie de almacén medio derruido. Ame se adelantó, explorando en solitario el almacén, para encontrarse con tres amenazantes Dire Rats. Hakon, el Magus y la propio Ame, de manera precisa y eficaz, dieron cuenta de las criaturas. El clérigo no pudo acabar el combate sin llevarse un fuerte bocado de una de las bestias, y desgraciadamente la constitución Hakon no previno evitar entrar en un estado de nauseas constantes, sobre todo a partir de la mañana siguiente.


DIRE RAT



 La compañía decidió que pasarían la noche a cobijo de esa casa, después de investigar la casa debidamente.

En la exploración de la casa encontraron el cuerpo de la bruja del pantano, sin vida desde hace años, muerta a causa de sus propios experimentos. Los avezados ojos del Magus, encontraron pociones y unos cuantos pergaminos y lo mas importante de todo, un detallado plano del pantano, con algunas localizaciones marcadas, entre ellas, la propia cabaña donde estaban, una misteriosa cueva, la casa del Halfing autodenominado protector del pantano, el poblado de los goblins, y lo mas extraño de todo, dos barcos en mitad de la marisma. Dado que uno de ellos parecía estar cerca de donde estaban ahora, decidieron ir a investigar a partir de la mañana siguiente.

jueves, 26 de junio de 2014

Ameiko Kaijitsu

Ameiko es una hermosa mujer, aunque algo irreverente, cuyos exóticos rasgos delatan que sus ancestros habitaban la lejana Tian. Su familia fue una de las familias que fundaron Sandpoint y desarrollaron un prospero negocio de “soplado de cristales”. Ademas de eso, y principalmente, Ameiko regenta el Dragón Oxidado, una taberna local especialista en acoger aventureros. Sus padres y su hermano han sufrido varias desgracias, y ahora mismo Ameiko es la única descendiente del linaje Kaijitsu.

A veces forma parte de los eventos de la aristocracia de la ciudad, aunque quienes la conocen dicen que donde se siente realmente cómoda es en su taberna, escuchando las historias de los aventureros. Ameiko siempre ha tenido la necesidad de explorar y de correr aventuras, siente nostalgia de los días de aventuras junto a su gran amigo Sandru Vhiski. Su corta carrera de aventurera le proporciono suficiente oro como para comprar el Dragón Oxidado y reformarlo, y ahora ella es su única propietaria.



Aunque echa de menos esa vida, su carrera fue mas bien corta, al parecer algún suceso grave en su ultima aventura, con alguno de sus compañeros de grupo, peso tanto como para tomar la decisión de retirarse.

Ameiko tiene una gran cantidad de amigos y admiradores a lo largo de la ciudad, aunque si que es cierto que nunca se la ha visto con nadie mas que sea considerado algo mas que un amigo. Evita las preguntas personales, y se ha zafado de varios intentos de casamiento, para frustración de varios de sus ansiosos pretendientes


Tiene una voz envidiable y es una talentosa cantante, también se le da bien el Samisen (juego de mesa), y si quisiera podría tener una vida prospera y cómoda en Sandpoint, pero ella se aburre cada vez mas de no tener aventuras, esta empezando a hartarse de escuchar solo historias de aventureros y mercenarios, y estáis convencidos de que si una buena propuesta llegase hasta sus manos, vendería todo y correría detrás de su sueño.

martes, 23 de julio de 2013

Varisia y Sandpoint

La pequeña ciudad de Sandpoint se encuentra en la costa de Varisia, a tan solo un día de distancia de su capital Magnimar. Pintorescos y encantadores escenarios Varisios se contemplan a lo largo de la Costa Perdida. Bosques de ensueño, adornando una tierra generosa, bordeada de acantilados misteriosos y fascinantes, como las bufandas de los bailarines Varisios. Los pantanos y las escarpadas rocas que emergen de la tierra, como si fueran los huesos de alguna bestia mítica y colosal, guardan antiguos secretos, tan solo conocidos por los mas antiguos habitantes de estas tierras, y que transmiten a sus descendientes , ocultos entre historias y leyendas. Solo los mas valientes aventureros, o los mas locos, se atreven a buscar sentido a esas historias y buscan descubrir historias épicas, solo soñadas por poetas.



Olas de esmeralda van a morir a la costa salvaje, bailando ante unas fantasmagóricas cadenas montañosas con forma de islas, ocultas incluso en los días mas claros, y solo mostrándose a la vista del mas perspicaz y afortunado. Esta es verdaderamente una tierra de maravillas.

Pero como con un verdadero tesoro, sus maravillas no han quedado sin vigilancia.

Durante mucho tiempo, la región hoy conocida como Varisia ha estado deshabitada (antiguamente, en “la era de las leyendas", poderosos magos conocidos como “los señores de las runas”, gobernaban la región y la llamaban el Imperio de Thassilon), y no ha sido hasta hace relativamente poco tiempo, que atrajo la atención de las naciones del Mar Interior. Cheliax protagonizo un agresivo intento de colonizar Varisia, pero los conflictos con los nativos, y lo alejado y remoto que estaban las dos naciones lo dificulto todo. Cuando llego la muerte de Aroden y la guerra civil en Cheliax, las colonias en Varisia aprovecharon para independizarse.

Mientras que las tierras altas del interior de Varisia permanecen salvajes e indomables, una gran parte de la costa si que ha desarrollado diversos asentamientos prosperos y civilizados. Tres ciudades en particular – Korvosa, Magnimar y Riddleport – representan esta civilización moderna y se erigen triunfantes en la región. Cada una de estas ciudades tiene numerosos pueblos y asentamientos alrededor y de esos asentamientos, el mas prospero y conocido es Sandpoint, un lugar perfecto para aventureros en busca de emociones.

Sandpoint

Fundada en el 4666 AR a lo largo de la Costa Perdida, tan solo a un día de viaje a caballo desde Magnimar, Sandpoint se ha convertido en una rustica y prospera ciudad de poco mas de 1200 habitantes. El pueblo ha lidiado con una serie de desastres en las ultimas 5 décadas, desde poderosas e increíbles tormentas, ataques goblins, problemas con dragones, fuegos devastadores y enajenados y peligrosos asesinos en serie. Sin embargo, Sandpoint ha resistido todos los envites y ha salido fortalecida después de cada uno de ellos. Hoy en día la ciudad alberga varias industrias prosperas (como la madera, la pesca, la agricultura y el soplado de vidrio), así como una serie de negocios pintorescos y únicos y diversos lugares de ocio. La ciudad se encuentra cómoda entre su transición de rural con encanto y comodidad urbana, y es un asentamiento robusto y vibrante pese a su lento crecimiento.



Entre la población nos encontramos con una mayoría de humanos, aunque conviven perfectamente con el resto de las colonias de Halfings, elfos, enanos e incluso medio orcos que viven en la ciudad.

Las personas mas destacables y conocidas de la ciudad son; La alcalde Kendra Deverin, el Sheriff Belor Hemlock, el Padre Abstalar Zantus, Tito Scarnetti (aristócrata/mercader), Ethram Valdemar (aristócrata/mercader), Ameiko Kaijitsu (propietaria de negocios)

Los lugares de Sanspoint mas interesantes para los viajeros son:

La Catedral de Sandpoint: a cargo del Padre Abstalar Zantus, un sacerdote de Desna. La Catedral de Sandpoint es un templo panteísta que contiene santuarios y altares de Abadar, Desna, Erastil, Gozreh, Sarenrae y Shelyn.

Negocios pintorescos: numerosos locales atraen a extranjeros en busca de objetos místicos, con propiedades mágicas y muy exóticos, atraídos de todas las partes del mundo. Hay numerosos negocios que se encargan de ello. La Armería de Savah, La Serpiente Emplumada, El Almacén de Pillbug y el Goblin Curioso.


Sandpoint ofrece ademas varios lugares para divertirse, relajarse o simplemente pasar la noche, como tabernas, posadas o un burdel. El Ciervo Blanco y el Dragón Oxidado son los dos lugares donde hospedarse en la ciudad. Sus precios son similares, aunque el Dragón Oxidado tradicionalmente es el lugar donde se alojan los aventureros recién llegados a la ciudad, o de paso, ya que su propietaria Ameiko Kaijitsu, ha sabido atraerlos con descuentos a cambio de los relatos de sus aventuras para los habituales del local. La taberna de Dienteroto (especializada en cerveza y bocadillos crujientes), el Saco del Hombre Gordo (especializada en comida mediocre, ron y peleas), el Pez Colgado (especializada en pescados, mariscos y juegos de azar), el Rincón de Risa (especializada en patatas, sidra e historias, y especialmente valorada por los lugareños, ya que este local no es muy conocido entre los visitantes), y el Dragón Oxidado (especializado en platos exóticos y picantes, hidromiel y aventureros). El burdel de Sandpoint se llama el Gatito del Hada, por su estilo y elegancia, no parece pertenecer a una ciudad tan pequeña como Sandpoint.